— Активная политика «Закон о торговом судоходстве», для активации которой надо выучить торговую и морскую ветки идей. Меркантилизм увеличивает трейдпауэр, который генерируют ваши провинции. Ни от чего не зависит, растёт и уменьшается под влиянием эвентов.
Трейдпауэр (ТП, tradepower, TP, торговая сила, ТС) — важнейшее понятие торговой системы EU. ТП в конкретном узле определяет, какой долей ЦТ этого узла может распоряжаться каждая конкретная страна. О подробностях его исчисления мы поговорим ниже, пока важно понимать, что он есть. Если ТП страны в узле больше нуля, в этом узле присутствует торговец, который распоряжается некоторой частью ЦТ этого узла.
Для того, чтобы ваша торговля была нежной и шелковистой, надо уметь ею управлять. У нас есть товары, которые просто ждут не дождутся, когда мы их продадим и получим прибыля. По большому счёту, даже ничего не делая, мы будем получать какую то копеечку.
Во второй раз так же, но опоздание было уже 88 лет. Вроде кто-то уже спрашивал – а почему вообще штраф к техам применяется вообще ко всем техам? Ведь проблема в этом и только, мне накидывают штрафы на технологии времен колониализма, хотя штрафы мне дают за печатный станок. Логики не видно, сохранения баланса тоже, скорее усложнение некоторое. Не то чтобы я против, просто это странный момент. Институт появляется после 1700 года в провинции в той же области, что и столица страны.
Институты
А закупается все равно второй, первый стоит. Причем, в стране есть две провинции с железом. Внутренний рынок – это рынок стран которые в вашей сфере, или когда вы у кого то в сфере. Здесь показано движение товара между нами и мировым рынком (не зависимо от того покупаем или продаем товар).
Даже если у вас на складе полно товара, который хотят купить ПОПы – это еще не значит, что у них есть деньги на это. Продавая товары с госсклада населению и фабрикам вы тем самым освобождаете их от пошлин. Я говорил лишь то, что если к 1650 году не объединить империю, то сделать это будет дальше практически невероятно. А с объединенной Империей уже можно и начать массовые завоевания. Так что при игре за германские миноры и агрессивных целях после объединения империи, от свободной торговли не будет никакой пользы в конце игры, а от меркантилизма в начале, т.е. При ЭТИХ целях и ЭТОЙ стране ситуация неоднозначна.
Центр Торговли
- Самые распространённые перки — Важный торговый центр и Устье реки, дающие по +10 ТП каждая.
- Но в идеале, конечно же хотелось взглянуть на распил Африки глазами аборигенов.
- Если вы нажмете продавать, то принципиально ничего не изменится пока вы не поставете ползунок ниже 20 древесины.
- Они уже гарантированные, если не произойдет разрыва соглашения.
- Эта накачка идёт только от собственного ТП узла, ТП, накаченное по апстриму не станет распространятся дальше.
С точки зрения модификаторов все узлы сети делятся на «внутренние» и «зарубежные». Точная граница между внутренним и зарубежным узлом неизвестна, однако деление зависит от того, сколько провинций ТЦ вы контролируете. Нельзя напасть на страну, которая передаёт вам ТП согласно договору о передаче (в том числе, согласно договору, навязанному военным путём), кроме того, такой договор будет интрадей это занимать один дипслот.
В итоге большую часть времени на рынках дефицит. Покупают железо первыми те, у кого больше слава. Описанный вами метод мне не понятен. Так как после нажатия автоматизации не имеет значения на что выставлен ползунок, по крайней мере я так думаю.
Как уже было сказано, все провинции в игре объединяются в торговые узлы, а торговые узлы — в торговую сеть. Самым любопытным здесь являются глобальные модификаторы, действующие на всю торговую систему вашей страны в целом. Все торговые модификаторы могут быть увеличены соответствующими идеями, решениями или эвентами.
Сейчас на странице
Для начала нужно сразу раскачать одну провинцию до появления в ней феодализма. Там может быть не 0,04 а 0,041 или что-то подобное. Также может быть, что первые 3 девелопмента (1-1-1) в зачет не идут. Но какая разница, если приближение линейности работает четко и его вполне достаточно, чтобы прикинуть каков будет прирост, если девелопмент увеличить в 2 раза или на 10%. Северная Германия никогда в жизни не примет институты появившиеся в Италии/Испании.
Центр Торговли
Если не сложно разьясните, как играть через “меркантилизм” и получать прибыль не меньше, чем через “свободную торговлю”. @MoneyMaker25 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Пишут, что кустари в начале игры имеют более высокую эффективность производства, в сравнении с заводами.
Центр Торговли
— если любые выходы из ТЦ ведут в узлы, в которых у вас нет трейдпауэра, торговец такого узла не станет перенаправлять товары, вместо этого он также отправит 20% ТП по апстриму. Ухудшение ЦТ стоит 10 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Престижа, но возможно только если у страны престиж положительный. Ни управляющие, ни купцы не станут отправлять товары в узлы, в которых у вас нет трейдпауэра, вместо этого они будут генерировать ТП для предыдущего узла.
Центр Торговли
Однако как только узел перестанет быть пустым (у вас появится провинция в этом узле, или вы отправите туда торговца), эта накачка прекратится. Эта накачка идёт только от собственного ТП узла, ТП, накаченное по апстриму не станет распространятся дальше. Страны, имеющие 20 и более процентов от общего трейдпауэра узла, получают специальный повод для войны против страны, отправившей каперов. 1.5 — это глобальный неизменный пиратский бонус. На каперский флот, в отличии от торгового (который будет рассмотрен в разделе трейдпауэра), не действуют ваши модификаторы трейдпауэра. Щелкнув на кнопку, и выбрав торговый узел, в котором ваши кораблики будут пиратствовать, вы отправите флот на миссию, его флаг сменится на пиратский.
- Повысить престиж (с помощью исследований в первой ветки культуры, победоносных войн, и некоторых событий).
- Железа достаточно в запасах, оттуда можно покупать.
- Однозначно меркантелизм, не надо париться с запретами на торговлю и постоянно посылать купцов в тц для большего дохода.
- — половина торговой эффективности вашей державы плюсуется к модификатору.
Институты
Кустари заполоняют внутрений рынок продукцией, спрос на нем падает. Кустари, которые не смогли получить прибыль от этой продукции, переключаются на производство другой. Остальные кустари, которые смогли получить прибыль, фактически делят рынок с заводами.
В идеале таким странам нужно устроить монополию на нефть, чем в игре является уголь. В этом случае можно было бы удерживать уголь в складах государства, создавая кризисы и душа логистику. Но в моей игре даже нет кнопочки “разрешить торговлю со складов” хотя в руководстве к игре она есть. Можно было бы поставить складам скупку угля с местного рынка. А военную машину направлять на захват угольных деревень\ провинций.
Да и попутно вопрос в тему, иногда приходит запрос от других стран, например “Мали просит вас открыть для торговли им торговый центр”(приблизительно , но близко по смыслу). Уже где-то писали, что самое выгодное положение этого ползунка (по крайней мере в случае разрастания государства)- +2 (это в СТ). Смысл в том, что сохраняются бонусы от проливов (Боспор, Зунд…) и получается + эффективность торговли от СТ. Естественно, что удерживать абсолютно все ТЦ в мире будет непросто (если только они не ваши), но все свои и пару-тройку наибольших- вполне. А остальное окупается бонусами с проливов.
В то же время, если у вас не установлен WoN, вы не можете отменить такой договор (по крайней мере, на патче 1.6.1). Единственный способ отменить такой договор без WoN — проиграть войну. В то же время, если у вас установлен WoN, вы всегда можете отменить такой договор через дипломатические акции, в разделе Экономики.